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Tuesday, June 3, 2014

Casagrande shares space with the jungle

Text Francois-Luc Giraldeau
Photos AdDa Zei
Published in MARK Magazine #50, June/July 2014




Early in his career, Finnish architect Marco Casagrande grasped the need to cut across disciplines - in the arts and applied sciences - to give form to his broad vision of the built environment. His current research involves the development of urban interventions on different scales, projects meat to shape and follow the shift towards a postindustrial city: an organic matrix lying in ruin, within which nature and man-made constructions are closely intertwined.

In the Taiwanese jungle, nestled amid a tangle of tropical vegetation, Ultra-Ruin is autonomous and off-grid. The single-family house was designed to give rise to unfettered interaction between natural processes and built form over time. It epitomizes Casagrande's experimental take on architectural conservation and puts a spin on the established view of bioclimatic concepts employed in the design of residential projects. Here the architect shows his appreciation for the tectonic qualities and the promising adaptive possibilities of a decaying brick farmhouse, a building that had fallen into disrepair and that was - and is - exposed to the elements and to wildlife.


Its renovation appears to have come about both organically and fortuitously. The architect drew upon the existing structure, using only minimal methods and resources to achieve tremendous gains in terms of spatial adaptability and flexibility. Casagrande explains that a commission of this kind "usually starts out with rough sketches and goes forward to small-scale physical models". The architect who immerses himself "in the physical and cultural context of the project", he stresses, is "all the more qualified" to execute his plan properly.


Encompassing two levels, Ultra-Ruin is a free-flowing sequence of serene spaces that engender spiritual reflection while mediating the contrast between inside and outside, deftly allowing one to assert itself within the other. Evoking the building's lush setting are several local timbers, such as mahogany, which was used to construct the walkway that leads to the entrance. Other materials, however, provide a crisp, contemporary counterpoint to nature and to the project's rustic appeal.


Casagrande's work seems to be driven by the desire - if not archaic, then at least unconventional - to build shelters, improvised structures that grow from the inside out to gradually shape and enhance the lives of his clients. Poised between construction and destruction, Ultra-Ruin is an emotional piece of architecture rather than a pragmatic piece of convenience. 



Thursday, April 24, 2014

ULTRA-RUIN

Alberto Mengual Muñoz @ URBIPEDIA

Ultra-Ruin, obra de Marco Casagrande terminada en 2013 en Taipei, es un organismo de arquitectura de madera que crece a partir de las ruinas de una casa de ladrillo rojo abandonada en un lugar de encuentro de granjas aterrazadas con la selva. La débil arquitectura sigue los principios de Open Form y se improvisa en el sitio en base a instintos que reaccionan en presencia de la selva, la ruina y el conocimiento local.

Ficha técnica

  • Arquitectos:Marco Casagrande
  • Project Manager: Nikita Wu
  • Equipo de Casagrande Laboratory: Frank Chen, Yu-Chen Chiu
  • Materiales: Mahogany, Zelkova, Camphor, Taiwan Cypress, bronze, steel, stone, brick
  • Localidad: Yangming Mountain, Taipei, Taiwan
  • Situación: ruin of an abandoned farm house and surrounding terraced farms
  • Espacio Interior: 210 m2
  • Área de terraza: 520 m2

Descripción

El complejo cuenta con una gran variedad de espacios multifuncionales y plataformas que pueden ser activadas para diferentes funciones de la vida y la meditación. La continuidad espacial entre los espacios interiores y exteriores es flexible, también el interior está al exterior y la selva está al interior. El Ultra-Ruin es un instrumento arquitectónico interpretado por la naturaleza, incluyendo los humanos. El usuario principal es una familia privada, pero el espacio se abre ocasionalmente para reuniones más amplias.

Ultra-Ruin es más un accidente orgánico, que un espacio basado en el control industrial. El accidente es mayor que el control arquitectónico. El control arquitectónico se ha abierto con el fin de dejar que la naturaleza intervenga y tenga lugar el error humano. Con el fin de entender la dinámica de un accidente hay que estar presente. Estar presente es la clave de todo arte.
La arquitectura no es un lenguaje independiente y la arquitectura no habla sola. La arquitectura necesita de la naturaleza para convertirse en parte de la naturaleza. Ultra-Ruin es una condición post-ruina, donde el ser humano ha vuelto a la casa/ruina y comparte el mismo espacio con la selva.
Ultra-Ruin se ha desarrollado en un diálogo cercano aún en curso con el cliente desde el año 2009. La primera reacción de arquitectura fue construir una mesa alrededor de la cual pudieramos hablar. Luego, para construir un refugio para esta mesa. El resto de Ultra-Ruina ha crecido alrededor de este impacto inicial. Todavía seguimos hablando y Ultra-Ruina sigue creciendo como una forma abierta.
La primera maqueta de Ultra-Ruin fue realizado para el Museo Victorial & Albert de Londres en 2009. La actual villa/ruina ejecutada en Taiwán ha crecido a partir de esta semilla.

COMMEDIA DELL'ARCHITETTURA

La Arquitectura da las órdenes y los arquitectos escuchan. En realidad la naturaleza da las órdenes y la arquitectura toma forma. El arquitecto es un chamán del diseño que se comunica con esta realidad. El diseño no puede sustituir a la realidad, la naturaleza. El control humano debe abrirse para permitir que la naturaleza salte al interior. La arquitectura debe ser arruinada. Ruina es cuando el hombre se ha convertido en parte de la naturaleza.
Estar presente es la clave de todo arte. El arquitecto es un instrumento específico a través del cual la gran voz de la arquitectura empieza a resonar y encontrar la forma. Esta gran voz es débil y necesita una gran presencia, sacrificio y sensibilidad para ser escuchada. El arquitecto es uno de los seres sensibles paraa escuchar esta voz y proteger el sonido. La Arquitectura es o no lo es. No se puede especular. La arquitectura es una verdadera realidad.

Que le ocurrió realmente a Porcupine?
Un día regresó de la Zona y se convirtió en increíblemente rico, increíblemente rico. A la semana siguiente se ahorcó.” – Stalker, Tarkovsky

La gente vive en el espacio y esta conexión puede ser arte, algo superior a lo que podría ser diseñado. La arquitectura es un accidente, que es algo mayor que el control humano. Con el fin de comprender el accidente y dejar que la vida corra a través de él, uno debe estar presente. Estar presente es la clave de todo arte. Esta fisura en el control humano es el punto de acupuntura por el que el organismo de la arquitectura puede crecer. Biourbanismo es la ciudad de las fisuras. La arquitectura es un mediador entre el hombre y la naturaleza, conectando la naturaleza humana con el resto de la naturaleza, la realidad. La arquitectura es el arte de la realidad.

Planos

Friday, April 11, 2014

ULTRA RUIN—A JUNGLE RETREAT

Ultra-Ruin is a living space snugly embedded in the Taiwanese jungle in Taipei. It seems inappropriate to call this a house, it is more of a complex of flexible living spaces, terraces and pathways. Ultra-Ruin is unique because it is built upon the site of an abandoned farmhouse, expanding upon the existing remains of the red brick walls. This architectural approach is organic, holistic and adaptive to the immediate environment. Instead of struggling against the challenges of the site, the construction hugs the contours of the land. The built-on structures are made largely from locally sourced wood, with beautiful mahogany walkways, airy screens and heavy supporting beams. Crafted bronze details can be found everywhere from doorhandles, to joints, to the taps of the inviting outdoor bath.
Though built for a single family, this home feels more like a retreat. There are spaces for meditation, a sauna, a pool, wooden burners and a grand long table for larger gatherings. The relationship between the indoor and outdoor spaces is very fluid, with no clear distinctions between the jungle and the abode. Human life is peacefully enmeshed with the surrounding natural environment—just the way it should be!
Ultra-Ruin was conceived by Finnish architect Marco Casagrande, and his team at the Casagrande Laboratory, or C–Lab. Marco Casagrande won the prestigious 2013 European Prize for Architecture for his important contribution to humanity and the built environment. An urban philosopher, environmental artist, architectural theorist, lover of nature and a visionary rebel in his views on the industrial city, he is a fresh and inspiring voice in the wider field of architecture. You may have already come across C–Lab’s recent project Oystermen, or the twisting Sandworm, woven from willow. If not, do check them out! You can also find more images of Ultra-Ruin on the project’s blog.

Tuesday, April 8, 2014

Ultra-Ruin por Marco Casagrande.




Alex Duro. METALOCUS. 08/04/2014

Ultra-Ruin es un organismo arquitectónico de madera que surge a partir de distintas situaciones casi accidentales como reconstrucción de una ruina abandonada. Situada en plena jungla en un entorno natural único, aprovecha la pendiente aterrazada de su entorno para generar un espacio abierto a la Naturaleza en constante crecimiento.

Hace ya varios meses presentamos en METALOCUS a Marco Casagrande a través de su proyectoSandworm como un arquitecto muy vinculado al entorno más inmediato de los proyectos que realiza. Esta sensibilidad vuelve a aparecer en la reconstrucción de la ruina abandonada de una granja en Taiwan, con la que consigue crear un estupendo proyecto.

Su trabajo de comprensión del entorno así como su maravillosa forma de usar los materiales más cercanos al mismo, garantizan unos resultados espectaculares. Partiendo del diseño de una mesa y su espacio de almacenamiento, el proyecto va creciendo hasta colonizar el área de zonas aterrazadas.

Como siempre destacamos los dibujos y planos realizados para el proyecto, tan interesantes como el proyecto construido.

Descripción del proyecto por el arquitecto.
Ultra-Ruin es un organismo arquitectónico de madera que está creciendo de las ruinas de una granja de ladrillo rojo abandonada en un lugar de encuentro de paisaje aterrazado en la jungla. La débil arquitectura sigue los principios de la Forma Abierta y va surgiendo de forma improvisada en el sitio según instintos de reacción en la jungla, en la ruina y a partir del conocimiento local.
El complejo contiene una variedad multifuncional de espacios y plataformas que pueden ser activadas por diferentes funciones de vida y de meditación. La continuidad espacial entre el interior y el exterior es flexible - también el interior se encuentra casi fuera y la jungla entra en la propia casa. Ultra-Ruin es un instrumento arquitectónico que compite con la naturaleza mientras incluye al hombre. El usuario principal es una familia, pero el espacio ocasionalmente se abre a mayores encuentros.
Ultra-Ruin es más que un organismo accidental, basado en un control industrial. Lo accidental es mejor que el control arquitectónico. El control arquitectónico se abre a dejar a la naturaleza meterse en el error humano. Para conseguir entender el dinamismo de lo accidental hay que estar presente. Estar presente es la llave de todo arte.
La arquitectura no es un lenguaje independiente y la arquitectura no está hablando sola. La arquitectura necesita que la Naturaleza pase a formar parte de la Naturaleza. Ultra-Ruin es una condición de post-ruina, donde el hombre ha llegado a la vivienda / ruina y comparte el mismo espacio con la jungla.
Ultra-Ruin ha sido desarrollado en un diálogo próximo con el cliente desde 2009. La primera reacción arquitectónica fue construir una mesa en torno a la que charlar. Después construir un refugio para esta mesa. El resto de Ultra-Ruin ha crecido alrededor de este impacto inicial. Aún seguimos hablando y Ultra-Ruin sigue creciendo como una forma abierta.

CRÉDITOS.-
Arquitecto.- Marco Casagrande.
Project Manager.- Nikita Wu.
Equipo C-LAB.- Frank Chen, Yu-Chen Chuiu.
Localización.- Ruina abandonada en una antigua granja y terrazas próximas, Yangming Mountain, Taipei, Taiwan.
Área construida.- 210 m²
Terrazas.- 520 m²
Materiales.- Madera de caoba, alcanfor, ciprés de Taiwan, bronce, acero, piedra y ladrillo.
Fecha de finalización.- 2013.

Ultra-Ruin por Marco Casagrande. Fotografía © AdDa Zei. Señala encima de la imagen para verla más grande.

Ultra-Ruin por Marco Casagrande. Imagen © C-LAB, Marco Casagrande. Señala encima de la imagen para verla más grande.

Referencias METALOCUS:
Sandworm por Marco Casagrande.
Enlaces de interés:
Marco Casagrande.